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  1. Mitchell, Briar Lee [VerfasserIn]

    Game design essentials

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    Indianapolis, Ind.: Wiley, 2012

    Erschienen in: Sybek serious skills

  2. Kent, Steven L. [VerfasserIn]

    The making of Doom 3

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    New York [u.a.]: McGraw-Hill/Osborne, 2004

  3. Levy, David [HerausgeberIn]

    Computer games

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    New York; Berlin; Heidelberg; London; Paris; Tokyo: Springer, 19XX-

  4. Schell, Jesse [VerfasserIn]

    The art of game design : a book of lenses

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    Amsterdam; Boston: Elsevier/Morgan Kaufmann, c 2008 ; Boca Raton [u.a.]: CRC Pr. Taylor and Francis, c 2008

  5. Fullerton, Tracy [VerfasserIn] ; Swain, Christopher [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Hoffman, Steven [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Zimmerman, Eric [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Game design workshop : a playcentric approach to creating innovative games - [2. ed.]

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    Amsterdam; Heidelberg [u.a.]: Elsevier, Morgan Kaufmann, 2008

  6. Lengyel, Eric [VerfasserIn]

    Foundations of game engine development

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    Lincoln, California: Terathon Software LLC, [2016]-

  7. Salen Tekinbaş, Katie [VerfasserIn]; Zimmerman, Eric [VerfasserIn]

    Rules of play : game design fundamentals

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    Cambridge, Massachusetts; London: The MIT Press, [2004]

  8. Apt, Krzysztof R. [HerausgeberIn]; Grädel, Erich [HerausgeberIn]

    Lectures in game theory for computer scientists

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    Cambridge [u.a.]: Cambridge University Press, 2011

  9. Nystrom, Robert [VerfasserIn]

    Game programming patterns

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    [s.l.]: genever benning, 2014

  10. Ericson, Christer [VerfasserIn]

    Real-time collision detection - [Nachdr.]

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    Amsterdam; Heidelberg [u.a.]: Elsevier, [20]10

    Erschienen in: Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology

  11. Hennig, Martin [HerausgeberIn]; Krah, Hans [HerausgeberIn] ; Spielzeichen - Theorien, Analysen, Praktiken des Zeitgenössischen Computerspiels Veranstaltung 2014 Passau, Verlag Werner Hülsbusch

    Theorien, Analysen und Kontexte des zeitgenössischen Computerspiels

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    Glückstadt: vwh, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2016]

    Erschienen in: Spielzeichen ; 1.2016

  12. McShaffry, Mike [VerfasserIn]; Graham, David [VerfasserIn] ; Graham, David Rez [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Game coding complete - [4. ed.]

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    Boston, Mass.: Course Technology, 2013