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  1. Pierdzioch, Christian [VerfasserIn]; Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmann, Georg [VerfasserIn]

    Law of one price: BigMac versus Fortnite - a note

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina Frankfurt (Oder), Department of Business Administration and Economics, [2021]

    Erschienen in: Universität Frankfurt (Oder): Discussion papers ; 421

  2. Moritz, Karl-Heinz [VerfasserIn]; Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmann, Georg [VerfasserIn]

    Product differentiation in video games: A closer look at Fortnite's success

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina, Department of Business Administration and Economics, 2020

  3. Pierdzioch, Christian [VerfasserIn]; Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmann, Georg [VerfasserIn]

    Law of one price: BigMac versus Fortnite - A note

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina, Department of Business Administration and Economics, 2021

  4. Stadtmann, Georg [VerfasserIn]; Tosun, Aynur Dilan [VerfasserIn]; Pierdzioch, Christian [VerfasserIn]

    Are female skins sold for a lower price? Evidence from the Fortnite game

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina, Department of Business Administration and Economics, 2020

  5. Pierdzioch, Christian [VerfasserIn]; Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmann, Georg [VerfasserIn]

    The LoP game: BigMac versus Fortnite

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina, Department of Business Administration and Economics, 2020

  6. Au, Wagner James [VerfasserIn] ; Compton, Shawn [ErzählerIn]

    Making a metaverse that matters : from Snow Crash & Second Life to a virtual world worth fighting for - [First edition.]

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    [Place of publication not identified]: Ascent Audio, 2023

  7. de la Cruz, Jenniffer Soto [VerfasserIn]; de la Hera, Teresa [VerfasserIn]; Gómez, Sara Cortés [VerfasserIn]; Lacasa, Pilar [VerfasserIn]

    Digital Games as Persuasion Spaces for Political Marketing: Joe Biden's Campaign in Fortnite

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    2023

    Erschienen in: Interaktive, elektronische Medien

  8. Hiltscher, Julia [VerfasserIn] ; Baumann, Uwe [AkademischeR BetreuerIn]; Gymnich, Marion [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Dota 2 and League of Legends : Two of the world’s most popular video games, their cultural aspects, their genre and its definition

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    Bonn: Universitäts- und Landesbibliothek Bonn, 2022

  9. Pierdzioch, Christian [VerfasserIn]; Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmannn, Georg [VerfasserIn]

    Law of one price: BigMac versus Fortnite – A note

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    Frankfurt (Oder): Europa-Universität Viadrina Frankfurt, 2021

    Erschienen in: Discussion papers of the Faculty of Business Administration and Economics ; 421

  10. Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmann, Georg [VerfasserIn]

    Fortnite : the business model pattern behind the scene

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina Frankfurt (Oder), Department of Business Administration and Economics, [2020]

    Erschienen in: Universität Frankfurt (Oder): Discussion papers ; 415

  11. Schöber, Timo [VerfasserIn] ; Stadtmann, Georg [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Fortnite : The Business Model Pattern Behind the Scene

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    [S.l.]: SSRN, [2020]

    Erschienen in: European University Viadrina Frankfurt (Oder) Department of Business Administration and Economics Discussion Paper ; No. 415

  12. Pierdzioch, Christian [VerfasserIn]; Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmann, Georg [VerfasserIn]

    The LoP game : BigMac versus Fortnite

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina Frankfurt (Oder), Department of Business Administration and Economics, [2020]

    Erschienen in: Universität Frankfurt (Oder): Discussion papers ; 417

  13. Stadtmann, Georg [VerfasserIn]; Tosun, Aynur Dilan [VerfasserIn]; Pierdzioch, Christian [VerfasserIn]

    Are female skins sold for a lower price? : evidence from the Fortnite game

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina Frankfurt (Oder), Department of Business Administration and Economics, [2020]

    Erschienen in: Universität Frankfurt (Oder): Discussion papers ; 420

  14. Moritz, Karl-Heinz [VerfasserIn]; Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmann, Georg [VerfasserIn]

    Product differentiation in video games : a closer look at Fortnite's success

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    Frankfurt (Oder): European University Viadrina Frankfurt (Oder), Department of Business Administration and Economics, [2020]

    Erschienen in: Universität Frankfurt (Oder): Discussion papers ; 419

  15. Moritz, Karl-Heinz [VerfasserIn]; Schöber, Timo [VerfasserIn]; Stadtmann, Georg [VerfasserIn]

    Product differentiation in video games: a closer look at Fortnite's success

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    Frankfurt (Oder): Europa-Universität Viadrina Frankfurt, 2020

    Erschienen in: Discussion papers of the Faculty of Business Administration and Economics ; 419

  16. Sax, Marijn [VerfasserIn]; Ausloos, Jef [VerfasserIn]

    Getting Under Your Skin(s) : A Legal-Ethical Exploration of Fortnite’s Transformation Into a Content Delivery Platform and Its Manipulative Potential

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    [S.l.]: SSRN, [2021]

    Erschienen in: Interactive Entertainment Law Review, 4(1)

  17. Crane, Zachary [VerfasserIn]

    Fortnite Is ‘Dropping’ Into Legal Land : A Proposal to Amend the Copyright Act to Address Artists’ and Game Developers’ Concerns Over Dance Moves As Purchasable Emotes in Video Games

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    [S.l.]: SSRN, 2020