%0 Generic
%T E-Lernen: Hybride Lernformen, Online-Communities, Spiele. Teil II
%A Reiner, Matiaske
%A Hölbling, Gerhart
%A Reglin, Thomas
%A Apel, Heino
%A Lauber, Sabine
%A Schorb, Bernd
%A Kaelcke, Anne-Kathrin
%A von Holten, Susanne
%A Gebel, Christa
%A Gurt, Michael
%A Wagner, Ulrike
%I Arbeitsgemeinschaft Betriebliche Weiterbildungsforschung (ABWF)
%D 2005
%X Diese Datenquelle enthält auch Bestandsnachweise, die nicht zu einem Volltext führen.
%C Arbeitsgemeinschaft Betriebliche Weiterbildungsforschung (ABWF)
%U http://slubdd.de/katalog?TN_libero_mab2
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