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  1. Schmiedchen, Frank [HerausgeberIn]; Peter Kratzer, Klaus [HerausgeberIn]; Link, Jasmin S. A. [HerausgeberIn]; Stapf-Finé, Heinz [HerausgeberIn]

    The World We Want to Live in : Compendium of Digitalisation, Digital Networks, and Artificial Intelligence

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    Berlin: Logos Verlag Berlin, 2022

  2. Guerrero, Gustavo [HerausgeberIn]; Loy, Benjamin [HerausgeberIn]; Müller, Gesine [HerausgeberIn]

    World Editors : Dynamics of Global Publishing and the Latin American Case between the Archive and the Digital Age

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    Berlin/Boston: De Gruyter, 2020

    Erschienen in: Latin American Literatures in the World / Literaturas Latinoamericanas en el Mundo

  3. Müller, Gesine [VerfasserIn] ; Loy, Benjamin [HerausgeberIn]; Guerrero, Gustavo [HerausgeberIn]

    World Editors : Dynamics of Global Publishing and the Latin American Case between the Archive and the Digital Age

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    Berlin/Boston: De Gruyter, 2020

  4. Meurer, Ulrich [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Oikonomou, Maria [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Übersetzung und Film : Das Kino als Translationsmedium

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    Bielefeld: transcript, 2012 ; 2012

    Erschienen in: Kultur- und Medientheorie

  5. Ozturk, Gulay [HerausgeberIn] ; IGI Global

    Handbook of research on the impact of culture and society on the entertainment industry

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    Hershey, Pennsylvania (701 E. Chocolate Avenue, Hershey, Pa., 17033, USA): IGI Global, 2014

  6. Spies, Thomas [HerausgeberIn]; Kurt, Şeyda [HerausgeberIn]; Pötzsch, Holger [HerausgeberIn]

    Spiel*Kritik : kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

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    Bielefeld: transcript, 2024

    Erschienen in: Game studies ; 5

  7. Sotamaa, Olli [HerausgeberIn]; Švelch, Jan [HerausgeberIn]; Banks, John [MitwirkendeR]; Browne, Pierson [MitwirkendeR]; Chia, Aleena [MitwirkendeR]; Consalvo, Mia [MitwirkendeR]; Keogh, Brendan [MitwirkendeR]; Kerr, Aphra [MitwirkendeR]; Minassian, Hovig [MitwirkendeR]; Nakamura, Akinori [MitwirkendeR]; Nieborg, David [MitwirkendeR]; Ozimek, Anna [MitwirkendeR]; Perks, Matthew [MitwirkendeR]; Phelps, Andrew [MitwirkendeR]; Roessel, Lies [MitwirkendeR]; Schram, Brian [MitwirkendeR]; Svelch, Jan [HerausgeberIn]; Wirman, Hanna [MitwirkendeR]; Young, Chris [MitwirkendeR]; Zabban, Vinciane [MitwirkendeR]; Švelch, Jaroslav Š [MitwirkendeR]

    Game production studies

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    Amsterdam: Amsterdam University Press, [2021] ; [Online-Ausgabe]

    Erschienen in: Games and Play ; 5

  8. Spies, Thomas [HerausgeberIn]; Kurt, Şeyda [HerausgeberIn]; Pötzsch, Holger [HerausgeberIn]

    Spiel*Kritik : kritische Perspektiven auf Videospiele im Kapitalismus

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    Bielefeld: transcript, 2024

    Erschienen in: Game studies ; 5

  9. Krauß, Florian [VerfasserIn] ; Wellbrock, Christian [HerausgeberIn]; Zabel, Christian [HerausgeberIn] Deutsche Gesellschaft für Publizistik- und Kommunikationswissenschaft e.V

    'Qualitätsserien' und Produkt- und Prozessinnovationen: Aushandlungen in der deutschen Fernsehbranche

    Aufsätze
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    Stuttgart, 2020

    Erschienen in: Innovation in der Medienproduktion und -distribution - Proceedings der Jahrestagung der Fachgruppe Medienökonomie der DGPUK 2019, Köln- Rundfunk, Telekommunikation

  10. McGurren, Julie Elizabeth [HerausgeberIn]; Prescott, Julie [HerausgeberIn] ; IGI Global

    Gender considerations and influence in the digital media and gaming industry

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    Hershey, Pennsylvania (701 E. Chocolate Avenue, Hershey, Pa., 17033, USA): IGI Global, 2014

  11. Journal of media business studies

    Jönköping: Media Management and Transformation Centre, Jönköping International Business School (JIBS MMT Centre), 2004- ; Abingdon: Routledge, Taylor & Francis, 2004- / 1.2004 -