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  1. Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Physics-based animation : [an essential reference for students and practitioners in graphics, mathematics, game development, and engineering ; a comprehensive investigation of how mathematical models are derived from physical and mathematical principles ; a clear and concise explanation of how the mathematical models are solved in an efficient, robust, and stable manner with a computer] - [1. ed.]

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    Hingham, Mass.: Charles River Media, c 2005

    Erschienen in: Charles River Media graphics series

  2. Erleben, Kenny [VerfasserIn] ; Association for Computing Machinery-Digital Library, ACM Special Interest Group on Computer Graphics and Interactive Techniques

    Proceedings of the ACM SIGGRAPHEurographics Symposium on Computer Animation

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    Goslar Germany: Eurographics Association, 2014

    Erschienen in: ACM Conferences- ACM Digital Library

  3. Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Using implicit skeleton shape representations for volumentric shell meshing

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    Copenhagen: DIKU, 2007

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200704

  4. Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Contact graphs in multibody dynamics simulation

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    Copenhagen: DIKU, 2004

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200406

  5. Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    An introduction to approximating heterogeneous bounding volume hierarchies

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    Copenhagen: DIKU, 2002

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200204

  6. Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Module based design for rigid body simulators

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    Copenhagen: DIKU, 2002

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200206

  7. Niebe, Sarah [VerfasserIn]; Erleben, Kenny [VerfasserIn]

    Numerical Methods for Linear Complementarity Problems in Physics-Based Animation - [1st ed. 2015.]

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    Cham: Springer International Publishing, 2015. ; Cham: Imprint: Springer, 2015.

    Erschienen in: Synthesis Lectures on Computer Graphics and Animation

  8. Niebe, Sarah [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Numerical methods for linear complementarity problems in physics-based animation - [Online-Ausg.]

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    San Rafael, California <1537 Fourth Street, San Rafael, CA 94901 USA>: Morgan & Claypool, [2015]

    Erschienen in: Synthesis lectures on computer graphics and animation ; 18

  9. Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Henriksen, Knud [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    A simple plane patcher algorithm

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    Copenhagen: DIKU, 2006

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200609

  10. Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Henriksen, Knud [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    B-splines

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    Copenhagen: DIKU, 2002

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200217

  11. Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Henriksen, Knud [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Scripted bodies and spline driven animation

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    Copenhagen: DIKU, 2002

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200218

  12. Sporring, Jon [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Schjøth, Lars [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Spatial and temporal ray differentials - [2. ed.]

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    Copenhagen: DIKU, 2012

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200904

  13. Somchaipeng, Kerawit [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Erleben, Kenny [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Sporring, Sporing [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    A multi-scale singularity bounding volume hierarchy

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    Copenhagen: DIKU, 2004

    Erschienen in: Københavns Universitet: Technical report ; 200408

  14. Darkner, Sune; Erleben, Kenny

    A hyper elasticity method for interactive virtual design of hearing aids : A parallel method for general non-linear hyper elasticity modeling : A parallel method for general non-linear hyper elasticity modeling

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    Springer Science and Business Media LLC, 2011

    Erschienen in: The Visual Computer

  15. Bender, Jan; Erleben, Kenny; Solenthaler, Barbara

    Modeling Virtual Humans

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    Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE), 2017

    Erschienen in: IEEE Computer Graphics and Applications