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  1. Tai, Thomas [VerfasserIn]

    Computer-Abenteuer

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    Heidelberg: Hüthig, 19XX-

  2. WASD : Bookazine für Gameskultur

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    München: Sea of Sundries Verlag, 2021-[Juni 2021] / 1.2012-18 ; damit Erscheinen eingestellt

  3. Fachhochschule Köln, Bundeszentrale für Politische Bildung, Köln Amt für Kinder, Jugend und Familie

    Spiel- & Lernsoftware : pädagogisch beurteilt

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    Köln: Stadt Köln, [2001-2017] / 11.2001/02 - Band 26 (2016/2017)

  4. Wolf, Mark J. P. [HerausgeberIn]; Perron, Bernard [HerausgeberIn]

    The Routledge companion to video game studies

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    New York; London: Routledge, Taylor & Francis Group, [2016]

    Erschienen in: Routledge companions

  5. Lapetino, Tim [VerfasserIn] ; Cline, Ernest [VerfasserIn eines Vorworts]; Conte, Robert V. [VerfasserIn eines Nachworts]

    Art of Atari - [Standard edition]

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    Mt. Laurel, NJ: Dynamite Entertainment, 2016

  6. Traini, Luca [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]; Ferrari, Debora [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Neoludica : art and videogames 2011-1966 - [1. ed.]

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    Milano: Skira, 2011

  7. Hennig, Martin [HerausgeberIn]; Krah, Hans [HerausgeberIn]

    Spielzeichen

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    Glückstadt: vwh, Verlag Werner Hülsbusch, Fachverlag für Medientechnik und -wirtschaft, [2016]-

    Erschienen in: Game studies

  8. Distelmeyer, Jan [HerausgeberIn]; Hanke, Christine [HerausgeberIn]; Mersch, Dieter [HerausgeberIn]; Bickenbach, Matthias [Sonstige Person, Familie und Körperschaft]

    Game over!? : Perspektiven des Computerspiels

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    Bielefeld: transcript, [2008]

    Erschienen in: Metabasis ; 1

  9. Matzenberger, Michael [VerfasserIn]

    Die Zukunft der Computerspiele

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    Marburg: Tectum-Verl., 2008