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  1. Deves, François [VerfasserIn] ; Limoges [MitwirkendeR]; Ghazanfarpour-Kholendjany, Djamchid [MitwirkendeR]; Mora, Frédéric [MitwirkendeR]

    Volumes d'ombre en rendu temps réel : Complexité géométrique et stratégie de partitionnement ; Geometric complexity and partitioning strategy for real-time Shadow Volumes

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    theses.fr, 2019-10-22

  2. Bleron, Alexandre [VerfasserIn] ; Université Grenoble Alpes (ComUE) [MitwirkendeR]; Thollot, Joëlle [MitwirkendeR]; Hurtut, Thomas [MitwirkendeR]

    Rendu stylisé de scènes 3D animées temps-réel ; Real-time stylized rendering of 3D animated scenes

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    theses.fr, 2018-11-08

  3. Gauthier, Alban [VerfasserIn] ; Institut polytechnique de Paris [MitwirkendeR]; Boubekeur, Tamy [MitwirkendeR]; Thiery, Jean-Marc [MitwirkendeR]

    Morphing and level-of-detail operators for interactive digital material design and rendering ; Des opérateurs de morphing et de niveau de détail pour le design et le rendu interactif de matériaux

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    theses.fr, 2022-12-16

  4. Lasram, Anass [VerfasserIn] ; Université de Lorraine [MitwirkendeR]; Lévy, Bruno [MitwirkendeR]; Lefebvre, Sylvain [MitwirkendeR]

    Exploration et rendu de textures synthétisées ; Exploring and rendering synthesized textures

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    theses.fr, 2012-12-10

  5. Giroud, Anthony [VerfasserIn] ; Paris Est [MitwirkendeR]; Biri, Venceslas [MitwirkendeR]

    Modélisation et rendu temps-réel de milieux participants à l'aide du GPU ; Modeling and real-time rendering of participating media using the GPU

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    theses.fr, 2012-12-18

  6. Murray, David [VerfasserIn] ; Bordeaux [MitwirkendeR]; Granier, Xavier [MitwirkendeR]; Baril, Jérôme [MitwirkendeR]

    Legible Visualization of Semi-Transparent Objects using Light Transport ; Visualisation d'objets semi-transparents basée sur le transport lumineux

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    theses.fr, 2018-12-10

  7. Weber, Yoann [VerfasserIn] ; Limoges [MitwirkendeR]; Ghazanfarpour-Kholendjany, Djamchid [MitwirkendeR]; Jolivet, Vincent [MitwirkendeR]

    Rendu multi-échelle de pluie et interaction avec l’environnement naturel en temps réel ; Multiscale rain rendering and interaction with the natural environment in real-time

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    theses.fr, 2016-11-15

  8. Mezieres, Pierre [VerfasserIn] ; Toulouse 3 [MitwirkendeR]; Paulin, Mathias [MitwirkendeR]

    Harmoniques sphériques réelles pour la simulation de l'éclairage et le rendu temps-réel ; Real spherical harmonics for lighting simulation and real-time rendering

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    theses.fr, 2022-11-29

  9. Möller, Tomas [VerfasserIn] ; Haines, Eric [MitwirkendeR]; Hoffman, Naty [MitwirkendeR]; Pesce, Angelo [MitwirkendeR]; Iwanicki, Michaeł [MitwirkendeR]; Hillaire, Sébastien [MitwirkendeR]

    Real-time rendering - [Fourth edition.]

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    Boca Raton, FL: CRC Press, [2018]

  10. Lambert, Thibaud [VerfasserIn] ; Bordeaux [MitwirkendeR]; Guennebaud, Gaël [MitwirkendeR]; Bénard, Pierre [MitwirkendeR]

    Level-Of-Details Rendering with Hardware Tessellation ; Rendu de niveaux de détails avec la Tessellation Matérielle

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    theses.fr, 2017-12-18

  11. Baril, Jérôme [VerfasserIn] ; Bordeaux 1 [MitwirkendeR]; Schlick, Christophe [MitwirkendeR]; Gioia, Patrick [MitwirkendeR]

    Modèles de représentation multi-résolution pour le rendu photo-réaliste de matériaux complexes

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    theses.fr, 2010-01-11

  12. Schertzer, Jérémie [VerfasserIn] ; Institut polytechnique de Paris [MitwirkendeR]; Boubekeur, Tamy [MitwirkendeR]

    Exploiting modern GPUs architecture for real-time rendering of massive line sets ; Exploitation de l'architecture moderne des cartes graphiques pour le rendu temps-réel de grands ensembles de lignes

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    theses.fr, 2022-11-30

  13. Lu, Heqi [VerfasserIn] ; Bordeaux [MitwirkendeR]; Granier, Xavier [MitwirkendeR]; Pacanowski, Romain [MitwirkendeR]

    Echantillonage d'importance des sources de lumières réalistes ; Importance Sampling of Realistic Light Sources

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    theses.fr, 2014-02-27

  14. Gerhards, Julien [VerfasserIn] ; Limoges [MitwirkendeR]; Ghazanfarpour-Kholendjany, Djamchid [MitwirkendeR]; Mora, Frédéric [MitwirkendeR]

    Partition de volumes d'ombres : une alternative pour le rendu d’ombres en temps réel ; Partitioned shadow volumes : an alternative for real-time shadow rendering

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    theses.fr, 2017-11-15