Zum Inhalt springen Bektic, Emir [HerausgeberIn]; Bruns, Daniela [HerausgeberIn]; Gabriel, Sonja [HerausgeberIn]; Kelle, Florian [HerausgeberIn]; Pölsterl, Gerhard [HerausgeberIn]; Schniz, Felix [HerausgeberIn] Mixed reality and games : theoretical and practical approaches in game studies and education Bücher Online ansehen Schließen > Zugang Zugang zur Ressource (via De Gruyter) Zeige weitere weniger zeigen Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Bielefeld: transcript, [2020] Erschienen in: Edition Medienwissenschaft ; 80 Bektic, Emir [HerausgeberIn]; Bruns, Daniela [HerausgeberIn]; Gabriel, Sonja [HerausgeberIn]; Kelle, Florian [HerausgeberIn]; Pölsterl, Gerhard [HerausgeberIn]; Schniz, Felix [HerausgeberIn] Mixed reality and games : theoretical and practical approaches in game studies and education - [1st ed.] Bücher Online ansehen Schließen > Zugang https://elibrary.utb.de/doi/book/10.5555/9783839453292 Zeige weitere weniger zeigen Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Bielefeld: transcript Verlag, 2020 Erschienen in: Edition Medienwissenschaft ; 80
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Bektic, Emir [HerausgeberIn]; Bruns, Daniela [HerausgeberIn]; Gabriel, Sonja [HerausgeberIn]; Kelle, Florian [HerausgeberIn]; Pölsterl, Gerhard [HerausgeberIn]; Schniz, Felix [HerausgeberIn] Mixed reality and games : theoretical and practical approaches in game studies and education - [1st ed.] Bücher Online ansehen Schließen > Zugang https://elibrary.utb.de/doi/book/10.5555/9783839453292 Zeige weitere weniger zeigen Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Bielefeld: transcript Verlag, 2020 Erschienen in: Edition Medienwissenschaft ; 80
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