Zum Inhalt springen Schell, Jesse [VerfasserIn] ; Feilen, Maren [ÜbersetzerIn]; Lorenzen, Knut [ÜbersetzerIn] mitp Verlags GmbH & Co. KG Die Kunst des Game Designs : bessere Games konzipieren und entwickeln - [3. Auflage] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Frechen: mitp, 2020 Schell, Jesse [VerfasserIn] ; Feilen, Maren [ÜbersetzerIn] mitp Verlags GmbH & Co. KG Die Kunst des Game Designs : bessere Games konzipieren und entwickeln - [2. Auflage] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Frechen: mitp, 2016 Breuer, Klaus [VerfasserIn] Computerspiele programmieren : künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. München: Oldenbourg-Verl., 2012 Harris, Andy [VerfasserIn] Game programming : the L Line ; the express line to learning Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Hoboken, NJ: Wiley, 2007 Schell, Jesse [VerfasserIn] ; Feilen, Maren [Sonstige Person, Familie und Körperschaft] Die Kunst des Game Designs : [bessere Games konzipieren und entwickeln] - [1. Aufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Heidelberg; München; Landsberg; Frechen; Hamburg: mitp, 2012 Hunt, Andy [VerfasserIn]; Hunt, Andrew [VerfasserIn] Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins : [wie du mit Java und CanaryMod deine Welt erweiterst] - [1. Aufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Heidelberg: dpunkt-Verl., c 2015 Egges, Arjan [VerfasserIn]; Fokker, Jeroen D. [VerfasserIn]; Overmars, Mark H. [VerfasserIn] Learning C# by programming games Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Berlin; Heidelberg [u.a.]: Springer, 2013 Brackeen, David [VerfasserIn]; Barker, Bret [VerfasserIn]; Vanhelsuwé, Laurence [VerfasserIn] Developing games in Java - [Nachdr.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Berkley, Calif.: New Riders, 2008 Harbour, Jonathan S. [VerfasserIn] Beginning game programming Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Boston, Mass.: Thomson Course Technology PTR, 2005 Brackeen, David [VerfasserIn]; Barker, Bret [VerfasserIn]; Vanhelsuwé, Laurence [VerfasserIn] Developing games in Java - [Nachdr.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Indianapolis, Ind.: New Riders, 2005 Harbour, Jonathan S. [VerfasserIn] Game programming all in one - [2. ed.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Boston, Mass.: Thomson Course Technology PTR, 2004 Sande, Warren D. [VerfasserIn]; Sande, Carter [VerfasserIn] ; Heymann-Reder, Dorothea [Sonstige Person, Familie und Körperschaft] Hello world! : Programmieren für Kids und andere Anfänger Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. München: Hanser, c 2010 Baumann, Rüdeger [VerfasserIn] Computerspiele und Knobeleien programmiert in BASIC - [3. Aufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Würzburg: Vogel, 1983 Erschienen in: Chip-Wissen ; Applikation Nystrom, Robert [VerfasserIn] Game programming patterns Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. [s.l.]: genever benning, 2014 Ericson, Christer [VerfasserIn] Real-time collision detection - [Nachdr.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Amsterdam; Heidelberg [u.a.]: Elsevier, [20]10 Erschienen in: Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology Totten, Christopher W. [VerfasserIn] An architectural approach to level design Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Boca Raton, Fla. [u.a.]: CRC Press/A.K. Peters, 2014 Schenk, Manuel [VerfasserIn] HTML5 und 3D Browsergame Frameworks mit JavaScript : das Praxisbuch für JavaScript-Entwickler - [3. Aufl., Neuaufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Norderstedt: Books on Demand, 2011 Kalista, Heiko [VerfasserIn] C++ für Spieleprogrammierer - [5., aktualisierte und erweiterte Auflage] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. München: Hanser, [2016] Kalista, Heiko [VerfasserIn] C++ für Spieleprogrammierer : [für Windows und für Mac] - [4., aktualisierte Aufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. München: Hanser, 2013 Theis, Thomas [VerfasserIn] ; Galileo Press Einstieg in Unity : 2D- und 3D-Spiele entwickeln - [2. Auflage] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Bonn: Rheinwerk Verlag, 2018 Erschienen in: Rheinwerk Computing
Schell, Jesse [VerfasserIn] ; Feilen, Maren [ÜbersetzerIn]; Lorenzen, Knut [ÜbersetzerIn] mitp Verlags GmbH & Co. KG Die Kunst des Game Designs : bessere Games konzipieren und entwickeln - [3. Auflage] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Frechen: mitp, 2020
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Schell, Jesse [VerfasserIn] ; Feilen, Maren [ÜbersetzerIn] mitp Verlags GmbH & Co. KG Die Kunst des Game Designs : bessere Games konzipieren und entwickeln - [2. Auflage] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Frechen: mitp, 2016
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Breuer, Klaus [VerfasserIn] Computerspiele programmieren : künstliche Intelligenz für künstliche Gehirne Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. München: Oldenbourg-Verl., 2012
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Harris, Andy [VerfasserIn] Game programming : the L Line ; the express line to learning Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Hoboken, NJ: Wiley, 2007
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Schell, Jesse [VerfasserIn] ; Feilen, Maren [Sonstige Person, Familie und Körperschaft] Die Kunst des Game Designs : [bessere Games konzipieren und entwickeln] - [1. Aufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Heidelberg; München; Landsberg; Frechen; Hamburg: mitp, 2012
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Hunt, Andy [VerfasserIn]; Hunt, Andrew [VerfasserIn] Programmieren lernen mit Minecraft-Plugins : [wie du mit Java und CanaryMod deine Welt erweiterst] - [1. Aufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Heidelberg: dpunkt-Verl., c 2015
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Egges, Arjan [VerfasserIn]; Fokker, Jeroen D. [VerfasserIn]; Overmars, Mark H. [VerfasserIn] Learning C# by programming games Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Berlin; Heidelberg [u.a.]: Springer, 2013
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Brackeen, David [VerfasserIn]; Barker, Bret [VerfasserIn]; Vanhelsuwé, Laurence [VerfasserIn] Developing games in Java - [Nachdr.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Berkley, Calif.: New Riders, 2008
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Harbour, Jonathan S. [VerfasserIn] Beginning game programming Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Boston, Mass.: Thomson Course Technology PTR, 2005
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Brackeen, David [VerfasserIn]; Barker, Bret [VerfasserIn]; Vanhelsuwé, Laurence [VerfasserIn] Developing games in Java - [Nachdr.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Indianapolis, Ind.: New Riders, 2005
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Harbour, Jonathan S. [VerfasserIn] Game programming all in one - [2. ed.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Boston, Mass.: Thomson Course Technology PTR, 2004
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Sande, Warren D. [VerfasserIn]; Sande, Carter [VerfasserIn] ; Heymann-Reder, Dorothea [Sonstige Person, Familie und Körperschaft] Hello world! : Programmieren für Kids und andere Anfänger Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. München: Hanser, c 2010
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Baumann, Rüdeger [VerfasserIn] Computerspiele und Knobeleien programmiert in BASIC - [3. Aufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Würzburg: Vogel, 1983 Erschienen in: Chip-Wissen ; Applikation
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Nystrom, Robert [VerfasserIn] Game programming patterns Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. [s.l.]: genever benning, 2014
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Ericson, Christer [VerfasserIn] Real-time collision detection - [Nachdr.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Amsterdam; Heidelberg [u.a.]: Elsevier, [20]10 Erschienen in: Morgan Kaufmann series in interactive 3D technology
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Totten, Christopher W. [VerfasserIn] An architectural approach to level design Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Boca Raton, Fla. [u.a.]: CRC Press/A.K. Peters, 2014
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Schenk, Manuel [VerfasserIn] HTML5 und 3D Browsergame Frameworks mit JavaScript : das Praxisbuch für JavaScript-Entwickler - [3. Aufl., Neuaufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Norderstedt: Books on Demand, 2011
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Kalista, Heiko [VerfasserIn] C++ für Spieleprogrammierer - [5., aktualisierte und erweiterte Auflage] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. München: Hanser, [2016]
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Kalista, Heiko [VerfasserIn] C++ für Spieleprogrammierer : [für Windows und für Mac] - [4., aktualisierte Aufl.] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. München: Hanser, 2013
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Theis, Thomas [VerfasserIn] ; Galileo Press Einstieg in Unity : 2D- und 3D-Spiele entwickeln - [2. Auflage] Bücher Schließen > Merkliste Sie können Bookmarks mittels Listen verwalten, loggen Sie sich dafür bitte in Ihr SLUB Benutzerkonto ein. Bonn: Rheinwerk Verlag, 2018 Erschienen in: Rheinwerk Computing
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> Medientyp Skip to next facet Bücher (142) Wert ausschließen Aufsätze (3) Wert ausschließen Elektronische Ressourcen (1) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen
> Verfügbarkeit Skip to next facet Freihand verfügbar (53) Wert ausschließen Magazinbestellung (21) Wert ausschließen Verfügbarkeit vor Ort erfragen (14) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen
> Standort Skip to next facet Bereichsbibliothek DrePunct (76) Wert ausschließen Zentralbibliothek (15) Wert ausschließen Bestand der TU Dresden (4) Wert ausschließen Zweigbibliothek Erziehungswissenschaften (1) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen
> Rechte-/Nutzungshinweis Skip to next facet Namensnennung (CC BY) (2) Wert ausschließen Urheberrechtsschutz (1) Wert ausschließen Namensnennung - Nicht-kommerziell - Keine Bearbeitung (CC BY-NC-ND) (1) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen
> Zugangsstatus Skip to next facet Freier Zugang (16) Wert ausschließen Eingeschränkter Zugang (3) Wert ausschließen Ohne Angabe (42) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen
> Sprache Skip to next facet Englisch (88) Wert ausschließen Deutsch (63) Wert ausschließen Spanisch (1) Wert ausschließen Nicht zu entscheiden (1) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen
> Fachgebiet Skip to next facet Informatik (108) Wert ausschließen Sport (58) Wert ausschließen Mathematik (28) Wert ausschließen Allgemeines (8) Wert ausschließen Technik (7) Wert ausschließen Wirtschaftswissenschaften (7) Wert ausschließen Pädagogik (5) Wert ausschließen Theologie und Religionswissenschaft (3) Wert ausschließen Kunst und Kunstgeschichte (2) Wert ausschließen Medizin (2) Wert ausschließen Allgemeine und vergleichende Sprach- und Literaturwissenschaft, Indogermanistik, Außereuropäische Sprachen und Literaturen (1) Wert ausschließen Anglistik, Amerikanistik (1) Wert ausschließen Geographie (1) Wert ausschließen Physik (1) Wert ausschließen Psychologie (1) Wert ausschließen Soziologie (1) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen
> Person/Institution Skip to next facet Herik, Jaap van den (11) Wert ausschließen Post, Uwe (8) Wert ausschließen Plaat, Aske (6) Wert ausschließen Kalista, Heiko (4) Wert ausschließen Schell, Jesse (4) Wert ausschließen Feilen, Maren (3) Wert ausschließen Iida, Hiroyuki (3) Wert ausschließen Barker, Bret (2) Wert ausschließen Bourg, David M. (2) Wert ausschließen Brackeen, David (2) Wert ausschließen Breuer, Klaus (2) Wert ausschließen Diefenbach, Sarah (2) Wert ausschließen Forbrig, Peter (2) Wert ausschließen Galileo Press (2) Wert ausschließen Goedicke, Michael (2) Wert ausschließen Harbour, Jonathan S. (2) Wert ausschließen Hassenzahl, Marc (2) Wert ausschließen Heeser, Yann (2) Wert ausschließen Herik, H. Jaap van den (2) Wert ausschließen Holz, Heiko (2) Wert ausschließen Hutchison, David (2) Wert ausschließen Kanade, Takeo (2) Wert ausschließen Kettermann, Uwe (2) Wert ausschließen Kittler, Josef (2) Wert ausschließen Kleinberg, Jon (2) Wert ausschließen Kosters, Walter (2) Wert ausschließen Lucka, Thomas (2) Wert ausschließen Ma, Zongmin (2) Wert ausschließen Markopoulos, Panos (2) Wert ausschließen Mattern, Friedemann (2) Wert ausschließen Millington, Ian (2) Wert ausschließen Mitchell, John C. (2) Wert ausschließen Naor, Moni (2) Wert ausschließen Nierstrasz, Oscar (2) Wert ausschließen Pandu Rangan, C. (2) Wert ausschließen Rehfeld, Gunther (2) Wert ausschließen Richartz, Jonas (2) Wert ausschließen Rohde, Andreas (2) Wert ausschließen Rowland, Duncan (2) Wert ausschließen Seidelin, Jacob (2) Wert ausschließen Seifert, Carsten (2) Wert ausschließen Spronck, Pieter (2) Wert ausschließen Steffen, Bernhard (2) Wert ausschließen Sudan, Madhu (2) Wert ausschließen Terzopoulos, Demetri (2) Wert ausschließen Theis, Thomas (2) Wert ausschließen Tygar, Doug (2) Wert ausschließen Vanhelsuwé, Laurence (2) Wert ausschließen Vardi, Moshe Y. (2) Wert ausschließen Völcker, Patrick (2) Wert ausschließen Weikum, Gerhard (2) Wert ausschließen Wigard, Susanne (2) Wert ausschließen Willms, Roland (2) Wert ausschließen Winands, Mark H. M. (2) Wert ausschließen Wolmeringer, Gottfried (2) Wert ausschließen Xu, Xinhe (2) Wert ausschließen mitp Verlags GmbH & Co. KG (2) Wert ausschließen van den Herik, Jaap (2) Wert ausschließen ACG 12 2009 Pamplona (1) Wert ausschließen Advances in Computer Games Conference 10 2003 Graz (1) Wert ausschließen Advances in Computer Games Conference 11, 2005, Taibei (1) Wert ausschließen Ahn, Sun Joo (1) Wert ausschließen Alessi, Patrick (1) Wert ausschließen Arnaud, Rémi (1) Wert ausschließen Baalsrud Hauge, Jannicke (1) Wert ausschließen Baba, Norio (1) Wert ausschließen Barnes, Mark C. (1) Wert ausschließen Baumann, Rüdeger (1) Wert ausschließen Becker, Katrin (1) Wert ausschließen Berbank-Green, Barnaby (1) Wert ausschließen Bessarabova, Elena (1) Wert ausschließen Blackman, Sue (1) Wert ausschließen Boggs, Jan (1) Wert ausschließen Bogost, Ian (1) Wert ausschließen Brathwaite, Brenda (1) Wert ausschließen Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment 21. 2022 Natal, Rio Grande do Norte (1) Wert ausschließen Bulut, Ergin (1) Wert ausschließen Burgoon, Judee (1) Wert ausschließen Bywalec, Bryan (1) Wert ausschließen CG 6 2008 Peking (1) Wert ausschließen CG 7 2010 Kanazawa (1) Wert ausschließen Cabrera, P J. (1) Wert ausschließen Cabrera, P. J. (1) Wert ausschließen Carl Hanser Verlag (1) Wert ausschließen Carvalho Souza, Alyson Matheus de (1) Wert ausschließen Carvalho, Flávia Garcia de (1) Wert ausschließen Casasola Merkle, Marcel-André (1) Wert ausschließen Charité - Universitätsmedizin Berlin (1) Wert ausschließen Chittesh, Jashan (1) Wert ausschließen Cusworth, Nic (1) Wert ausschließen Deen, Menno (1) Wert ausschließen Donges, Jörn (1) Wert ausschließen Donkers, H.H.L.M (1) Wert ausschließen Drachen, Anders (1) Wert ausschließen Dunbar, Norah E (1) Wert ausschließen Dunn, Fletcher (1) Wert ausschließen Eberhard Karls Universität Tübingen (1) Wert ausschließen Eberly, David H. (1) Wert ausschließen Eggers, Dave (1) Wert ausschließen Egges, Arjan (1) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen
> Kollektion Skip to next facet Verbunddaten SWB (143) Wert ausschließen Lizenzfreie Online-Ressourcen (13) Wert ausschließen Fachkatalog Technikgeschichte (3) Wert ausschließen Diss online (2) Wert ausschließen BASE - Bielefeld Academic Search Engine (1) Wert ausschließen EconStor (German National Library of Economics, ZBW) (1) Wert ausschließen zeige weitere weniger zeigen