Description:
Diese Sammlung interessiert sich weniger für die bloße Tatsache, dass traditionelle Kunstformen auf neue Medien wie Film, Video und digitale Kunst treffen, sondern konzentriert sich auf die Art und Weise, in der sich die grundlegenden theoretischen Konstrukte der Medien für immer verändert haben. Dieses Buch bietet den neuesten Stand globaler intermedialer Studien, einschließlich Diskussionen über digitale Fotografie, Comics und Graphic Novels, Performance Art, Techno, Hypertext und Videospiele.