• Media type: Text; Electronic Thesis; E-Book
  • Title: Rendu réaliste de matériaux multicouches à l’aide de matrices de transfert
  • Contributor: Randrianandrasana, Rasolonjatovo [Author]
  • Published: theses.fr, 2020-12-17
  • Language: French
  • Keywords: Rendu réaliste ; Layered materials ; Brdf ; Matériaux multicouches ; Realistic rendering ; Matrices de transfert ; Transfer matrix
  • Origination:
  • Footnote: Diese Datenquelle enthält auch Bestandsnachweise, die nicht zu einem Volltext führen.
  • Description: Les travaux présentés dans cette thèse s'intéressent à la modélisation, à l'acquisition et à la simulation de matériaux multicouches.Nous nous sommes dans un premier temps intéressés au rendu de matériaux spéculaires à couches minces, avec pour objectif la simulation réaliste du Cielo, un type de vitrage utilisé par notre partenaire industriel pour la conception des toits panoramiques équipant ses véhicules. Dans ce cadre, nous avons identifié et présenté deux approches que nous qualifions respectivement d'approche sommatoire et d'approche matricielle, permettant de simuler les phénomènes optiques en jeu. Bien que ces deux approches aboutissent aux mêmes résultats, l'approche matricielle présente néanmoins l'avantage d'offrir un formalisme compact et extensible. Cependant, les calculs ondulatoires sous-jacents nécessitent une description précise de la structure des matériaux considérés, des ingrédients souvent gardés sous scellés dans l'industrie. Nous avons montré que lorsque ces données sont manquantes, la modélisation inverse de la structure d'un tel matériau reste dans certains cas possible, par un procédé ellipsométrique.Au-delà des couches minces, ce travail a été pour nous un point de départ qui nous a permis d'explorer de manière générale et approfondie la famille des matériaux multicouches peuplant notre quotidien et les problématiques de simulation auxquelles ces matériaux sont assujettis. En particulier, nous nous sommes intéressés à la modélisation de l'apparence de matériaux constitués de couches rugueuses et présentant des effets de diffusion volumique comme c'est le cas des matériaux incluant des couches de pigments ou ayant subi une altération due au temps et/ou à leur environnement. Si des approches de référence ont déjà été proposées par la communauté, la simulation efficace de cette classe de matériaux dans des budgets de temps raisonnables et maîtrisés reste une problématique ouverte majeure.Pour adresser ces problèmes d'efficacité, nous avons étendu l'approche matricielle de manière à ...
  • Access State: Open Access