Anmerkungen:
"37 gängige Entwurfsmuster und grundlegende Designprinzipien ; Steckbriefe, Einsatzzwecke, Fallstricke und Best Practices ; für alle objektorientierten Sprachen (OO-Sprachen) geeignet. - Für die im Buch beschriebenen Muster stehen Anwendungsbeispiele in Java und C# zum Download bereit" - Buchdeckel
Literaturverzeichnis: Seite 633-635
Beschreibung:
"Dieses Buch liefert ein Fülle bewährter Entwurfsmuster für den Programmieralltag. Egal ob es um das Erzeugen von Objekten geht, um den Zugriff auf Daten oder um grundlegende Überlegungen zur Architektur: Hier finden Sie Gestaltungsrichtlinien und Musterlösungen für Ihre Softwareprojekte samt Anleitung, wie Sie sie in Ihrem Projekt implementieren."--