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Medientyp: E-Book Titel: „Wreck It! Break It!“ Überlegungen zu Arcade-Spielen als konstruierte Weltenräume und deren filmischer Umsetzung Beteiligte: Stoppe, Sebastian [VerfasserIn]; Hooffacker, Gabriele [HerausgeberIn]; Bigl, Benjamin [HerausgeberIn] Erschienen: Marburg: Philipps-Universität Marburg, 2022 Wiesbaden: Springer VS, 2022 Umfang: 1 Online-Ressource Sprache: Deutsch DOI: 10.25969/mediarep/18279 Identifikator: Entstehung: Anmerkungen: In: Gabriele Hooffacker, Benjamin Bigl (Hg.): Science MashUp: XR - Gesellschaft - Utopien : Leipziger Beiträge zur Computerspielekultur. Wiesbaden: Springer VS 2022, S. 185–201 Zugangsstatus: Freier Zugang