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Medientyp: E-Artikel Titel: Using Gaming Environments to Teach the Idea and Application of CBR Beteiligte: Reuss, Pascal [VerfasserIn]; Althoff, Klaus-Dieter [VerfasserIn] Erschienen: 2021 Erschienen in: FGWM Workshop (2021 : Online): LWDA 2021: Lernen, Wissen, Daten, Analysen 2021 ; (2021), Seite 43-53 Sprache: Englisch Entstehung: Anmerkungen: Zugangsstatus: Freier Zugang