• Medientyp: Buch
  • Titel: Methoden der Computeranimation
  • Beteiligte: Jackèl, Dietmar [VerfasserIn]; Neunreither, Stephan [VerfasserIn]; Wagner, Friedrich [VerfasserIn]
  • Erschienen: Berlin; Heidelberg [u.a.]: Springer, 2006
  • Erschienen in: eXamen.press
  • Umfang: XV, 374 S.; Ill., graph. Darst
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN: 3540261141; 9783540261148
  • Verlags-, Produktions- oder Bestellnummern: Sonstige Nummer: 11492702
  • RVK-Notation: ST 320 : Computergrafik
  • Schlagwörter: Computeranimation
  • Entstehung:
  • Anmerkungen: Literaturverz. S. [351] - 360
  • Beschreibung: Das Buch geht hervor aus einer Vorlesungsreihe der Universität Rostock. Ausführlich und detailliert behandelt werden u.a. die klassische Keyframe-Animation, direkte und inverse Kinematik, Deformationen, Morphing, Partikel- und Facial-Animation, Modellierung und Animation von Naturerscheinungen, Animationssteuerung durch neuronale Netze, auch Motion Capturing und Editing. Zielgruppe sind Studenten der Fachrichtung Informatik oder Medientechnik mit Schwerpunkt Computergrafik bzw. -animation, aber auch Programmierer, die sich mit Grundlagen, Methoden und Algorithmen der Computeranimation vertraut machen möchten. An ähnliche Zielgruppen wenden sich auch Michael Bender (ID 51/03), Klaus Zeppenfeld (ID 44/04) oder Manfred Klawonn (ID 53/05). Für (ernsthafte) Hobbyisten vgl. Christian Ströh (BA 6/03). (3)

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