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Medientyp: Buch Titel: Game over? - Was vom Spielen übrig bleibt : empirische Studie zu assoziativen Transfereffekten zwischen Spiel- und Alltagswelt Beteiligte: Bigl, Benjamin [Verfasser:in] Erschienen: München: AVM Akademische Verlagsgemeinschaft, 2009 Umfang: 230 S.; Ill., graph. Darst Sprache: Deutsch ISBN: 9783899759136 RVK-Notation: AP 18200 : Audiovision (Bildplatte, Video-Recorder) SU 500 : Interaktive Unterhaltungssoftware (Computer-, Video- und Konsolenspiele) AP 15963 : Spiel Schlagwörter: Alltag > Computerspiel > Wissen > Transfer Alltag > Computerspiel > Handlungsorientierung > Übertragung Alltag > Computerspiel > Gefühl > Übertragung Alltag > Computerspiel Entstehung: Anmerkungen: Literaturverz. S. 171 - 185