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Medientyp: E-Book Titel: Wie Computerspieler ins Spiel kommen : Theorien und Modelle zur Nutzung und Wirkung virtueller Spielwelten Beteiligte: Fritz, Jürgen [Verfasser:in] Erschienen: Berlin: Vistas, 2011 Erschienen in: Schriftenreihe Medienforschung ; 67 Umfang: Online-Ressource Sprache: Deutsch RVK-Notation: AP 15963 : Spiel MS 6530 : Soziologie der Freizeit SU 500 : Interaktive Unterhaltungssoftware (Computer-, Video- und Konsolenspiele) Schlagwörter: Computerspiel > Nutzung > Motivation > Transfer Entstehung: Anmerkungen: Literaturangaben Zugangsstatus: Freier Zugang