• Medientyp: Buch
  • Titel: Apps programmieren für iPhone und iPad : das umfassende Handbuch; [aktuell zu iOS 7; Grundlagen der Anwendungsentwicklung mit Xcode 5; Apps entwickeln, testen, absichern und veröffentlichen; inkl. iCloud; Core Data, Debugging, Versionierung, zahlreicher Praxisbeispiele]
  • Beteiligte: Rodewig, Klaus M. [Verfasser:in]; Wagner, Clemens [Verfasser:in]
  • Erschienen: Bonn: Galileo Press, 2014
  • Erschienen in: Galileo ; 2734 ; Computing
  • Ausgabe: 1. Aufl.
  • Umfang: 1172 S.; Ill., graph. Darst; 240 mm x 168 mm; 1 DVD-ROM (12 cm)
  • Sprache: Deutsch
  • ISBN: 9783836227346
  • RVK-Notation: ST 325 : Multimedia
    ST 326 : Einzelne Programme zu Virtual Reality Multimedia (A-Z)
  • Schlagwörter: iPhone > iPad > App > Programmierung > iOS 7
    Softwareentwicklung > Objektorientierung
    Objektorientierte Programmierung
    Aspektorientierte Programmierung
  • Entstehung:
  • Anmerkungen:
  • Beschreibung: Standardnachschlagewerk zur App-Programmierung für iPhone und iPad mit praxisnahen Aufgaben (Klaus Barckow)

    Das Buch ist eine erweiterte Neuauflage von Rodewig (ID-B 14/13 - kann noch im Bestand verbleiben), die aber auf die aktuelle Betriebssystemversion iOS 7 und die Entwicklungsumgebung Xcode 5 abgestimmt ist. Angesprochen werden Leser mit Vorkenntnissen in der objektorientierten Programmierung. Eine interessante Alternative in Non-Print-Form ist das Videotraining "Apps entwickeln für iPhone und iPad" (ID-B 15/14), das noch stärker Einsteiger anspricht. Ideal für Einsteiger ist auch das Buch des Verfassers: "iPhone- und iPad-Apps entwickeln" (ID-A 1/14). Die Autoren beginnen mit der Erstellung einer effektiven Entwicklungsumgebung und einer Einführung in Grundlagen (Objective-C, Cocoa). Die weiteren Ausführungen zu Einzelaspekten stützen sich auf eine Vielzahl praxisnaher Beispiele. Ein Schwerpunkt liegt bei Datenschutz und Datensicherheit, dem Vermeiden typischer Sicherheitslücken und dem Testen von Apps. Neu gegenüber der Vorauflage ist das Einbetten von Multimediainhalten in Apps und die offline-Nutzung von Apps. - Viele neue Tricks. (2) (Klaus Barckow)

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