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Medientyp: E-Artikel Titel: Digital Games for Creativity Assessment: Strengths, Weaknesses and Opportunities Beteiligte: Rafner, Janet; Biskjær, Michael Mose; Zana, Blanka; Langsford, Steven; Bergenholtz, Carsten; Rahimi, Seyedahmad; Carugati, Andrea; Noy, Lior; Sherson, Jacob Erschienen: Informa UK Limited, 2022 Erschienen in: Creativity Research Journal Sprache: Englisch DOI: 10.1080/10400419.2021.1971447 ISSN: 1040-0419; 1532-6934 Entstehung: Anmerkungen: