• Medientyp: E-Artikel
  • Titel: Digital Games for Creativity Assessment: Strengths, Weaknesses and Opportunities
  • Beteiligte: Rafner, Janet; Biskjær, Michael Mose; Zana, Blanka; Langsford, Steven; Bergenholtz, Carsten; Rahimi, Seyedahmad; Carugati, Andrea; Noy, Lior; Sherson, Jacob
  • Erschienen: Informa UK Limited, 2022
  • Erschienen in: Creativity Research Journal
  • Sprache: Englisch
  • DOI: 10.1080/10400419.2021.1971447
  • ISSN: 1040-0419; 1532-6934
  • Entstehung:
  • Anmerkungen: