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Medientyp: E-Artikel Titel: Motion in Games: Realtime Rendering of Realistic Fabric with Alternation of Deformed Anisotropy Beteiligte: Kang, Young-Min Erschienen: Springer Berlin Heidelberg, 2010 Erschienen in: Motion in Games (2010), Seite 301-312 Sprache: Nicht zu entscheiden DOI: 10.1007/978-3-642-16958-8_28 ISSN: 0302-9743; 1611-3349 Entstehung: Anmerkungen: