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Medientyp: E-Artikel Titel: On synthetic workloads for multiplayer online games: a methodology for generating representative shooter game workloads Beteiligte: Lehn, Max; Triebel, Tonio; Rehner, Robert; Guthier, Benjamin; Kopf, Stephan; Buchmann, Alejandro; Effelsberg, Wolfgang Erschienen: Springer Science and Business Media LLC, 2014 Erschienen in: Multimedia Systems, 20 (2014) 5, Seite 609-620 Sprache: Englisch DOI: 10.1007/s00530-014-0359-z ISSN: 0942-4962; 1432-1882 Schlagwörter: Computer Networks and Communications ; Hardware and Architecture ; Media Technology ; Information Systems ; Software Entstehung: Anmerkungen: