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  1. Noar, Seth M. [HerausgeberIn]; Harrington, Nancy Grant [Sonstige Person, Familie und Körperschaft] ; Kentucky Conference on Health Communication 11 2010 Lexington-Fayette, Ky

    eHealth applications : promising strategies for health behavior change ; [developed from a pre-conference at the 2010 Kentucky Conference on Health Communication]

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    New York, NY [u.a.]: Routledge, 2012

    Erschienen in: Routledge communication series

  2. Jung, Kathrin [VerfasserIn]; Kirchgeorg, Manfred [VerfasserIn] ; Handelshochschule Leipzig

    User behavior in second life : an empirical analysis and its implications for marketing practice

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    Leipzig: HHL, Leipzig Graduate School of Management; Lehrstuhl Marketingmanagement, 2007

    Erschienen in: Handelshochschule Leipzig: Arbeitspapier / HHL, Leipzig Graduate School of Management ; 80

  3. Fasli, Maria [HerausgeberIn]; Shehory, Onn [Sonstige Person, Familie und Körperschaft] ; AAMAS 5 2006 Hakodate, TADA AMEC 2006 Hakodate

    Agent-mediated electronic commerce : automated negotiation and strategy design for electronic markets ; AAMAS 2006 workshop, TADA/AMEC 2006, Hakodate, Japan, May 9, 2006 ; selected and revised papers

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    Berlin; Heidelberg [u.a.]: Springer, 2007

    Erschienen in: Lecture notes in computer science ; 4452

  4. Breuer, Johannes [VerfasserIn]; Schmitt, Josephine B. [VerfasserIn] ; Rossmann, Constanze [HerausgeberIn]; Hastall, Matthias R. [HerausgeberIn]

    Serious Games in der Gesundheitskommunikation

    Aufsätze
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    Wiesbaden: Springer VS, 2017

    Erschienen in: Handbuch der Gesundheitskommunikation: kommunikationswissenschaftliche Perspektiven- Springer Reference Sozialwissenschaften- Interaktive, elektronische Medien

  5. Marwecki, Sebastian [VerfasserIn]; Rädle, Roman [VerfasserIn]; Reiterer, Harald [VerfasserIn]

    Enhancing Motivation in Hybrid Therapy Games for ASD

    Konferenzberichte
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    KOPS - The Institutional Repository of the University of Konstanz, 2014

  6. Novák, Daniel [HerausgeberIn]; Tulu, Bengisu [HerausgeberIn]; Brendryen, Håvar [HerausgeberIn]

    Handbook of research on holistic perspectives in gamification for clinical practice

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    Hershey, Pennsylvania: IGI Global, [2016]

    Erschienen in: Advances in medical technologies and clinical practice (AMTCP) book series

  7. IEEE International Conference on Serious Games and Applications for Health 4. 2016 Orlando, Fla, Institute of Electrical and Electronics Engineers, University of Central Florida, Instituto Politécnico do Cávado e do Ave Barcelos, IEEE Computer Society

    2016 IEEE International Conference on Serious Games and Applications for Health : May 11-13, Orlando, FL USA

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    Piscataway, NJ: IEEE, 2016

  8. Zheng, Robert [HerausgeberIn]; Gardner, Michael K. [HerausgeberIn]

    Handbook of research on serious games for educational applications

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    Hershey, Pennsylvania (701 E. Chocolate Avenue, Hershey, PA 17033, USA): IGI Global, 2017

  9. Husiatyński, Maciej [VerfasserIn]

    Three essays on individual behavior and new technologies

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    Tilburg: Tilburg University, [2021]

    Erschienen in: Center for Economic Research: Dissertation Series CentER ; 661

  10. Denecke, Julia [VerfasserIn]; Wiedenroth, Saskia [VerfasserIn]; Jauch, Christian [VerfasserIn] ; Fraunhofer-Institut für Produktionstechnik und Automatisierung

    Titel des Vorhabens: Pflegecoaching für die optimale Unterstützung von Menschen mit Demenz, Teilvorhaben: Demenzfrüherkennungssystem und Aktivierungskonzepte : PflegeCoDe Abschlussbericht Teilvorhaben - Fraunhofer IPA : Berichtszeitraum: von: 01.09.2015 bis: 31.08.2018 = Pflegecoaching for optimal support of people with dementia (short form: PflegeCoDe) : sub-Project of Fraunhofer IPA: Dementia Early Detection System and Activation Concepts

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    [Stuttgart]: Fraunhofer Institut für Produktionstechnik und Automatisierung, 28.02.2019

  11. International Conference on Serious Games and Applications for Health 11. 2023 Athen; Online, Institute of Electrical and Electronics Engineers

    2023 IEEE 11th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH) : 28-30 Aug. 2023

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    [Piscataway, NJ]: IEEE, 2023

  12. Vilaça, João L. [HerausgeberIn] ; IEEE International Conference on Serious Games and Applications for Health 10. 2022 Online, Institute of Electrical and Electronics Engineers

    SeGAH' 22 : 2022 IEEE 10th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH)$ddate of conference: 10-12 August 2022 : conference location: Sydney

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    [Piscataway, NJ]: IEEE, 2022

  13. Rodrigues, Nuno [HerausgeberIn] ; IEEE International Conference on Serious Games and Applications for Health 8. 2020 Online, Institute of Electrical and Electronics Engineers

    2020 IEEE 8th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH) : date of conference: 12-14 August 2020 : conference location: Vancouver

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    [Piscataway, NJ]: IEEE, 2020

  14. Duque, Duarte [HerausgeberIn] ; IEEE SeGAH 7. 2019 Kyōto

    2019 IEEE 7th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH) : date of conference: 5-7 August 2019, conference location: Kyōto, Japan

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    [Piscataway, NJ]: IEEE, 2019

  15. Vilaça, João L. [HerausgeberIn] ; IEEE SeGAH 6. 2018 Wien, Institute of Electrical and Electronics Engineers

    2018 IEEE 6th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH) : date of the conference: 16-18 May 2018 : conference location: Vienna, Austria

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    [Piscataway, NJ]: IEEE, 2018

  16. Dias, Nuno [HerausgeberIn] ; IEEE International Conference on Serious Games and Applications for Health 5. 2017 Perth, Western Australia, Institute of Electrical and Electronics Engineers

    2017 IEEE 5th International Conference on Serious Games and Applications for Health (SeGAH) : date of conference: 2-4 April 2017, conference location: Perth, Western Australia

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    [Piscataway, NJ]: IEEE, 2017