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  1. Caserman, Polona [VerfasserIn] ; Steinmetz, Ralf [AkademischeR BetreuerIn]; Rüppel, Uwe [AkademischeR BetreuerIn]; Göbel, Stefan [AkademischeR BetreuerIn]

    Full-Body Motion Tracking In Immersive Virtual Reality - Full-Body Motion Reconstruction and Recognition for Immersive Multiplayer Serious Games

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    Darmstadt: Universitäts- und Landesbibliothek, 2021

  2. Caserman, Polona [VerfasserIn] ; Steinmetz, Ralf [AkademischeR BetreuerIn]; Rüppel, Uwe [AkademischeR BetreuerIn]; Göbel, Stefan [AkademischeR BetreuerIn]

    Full-Body Motion Tracking In Immersive Virtual Reality - Full-Body Motion Reconstruction and Recognition for Immersive Multiplayer Serious Games

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    Darmstadt: Universitäts- und Landesbibliothek, 2021

  3. Göbel, Stefan [HerausgeberIn]; Garcia-Agundez, Augusto [HerausgeberIn]; Tregel, Thomas [HerausgeberIn]; Ma, Minhua [HerausgeberIn]; Baalsrud Hauge, Jannicke [HerausgeberIn]; Oliveira, Manuel [HerausgeberIn]; Marsh, Tim [HerausgeberIn]; Caserman, Polona [HerausgeberIn]

    Serious Games : 4th Joint International Conference, JCSG 2018, Darmstadt, Germany, November 7-8, 2018, Proceedings

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    Cham: Springer International Publishing, 2018

    Erschienen in: Information Systems and Applications, incl. Internet/Web, and HCI ; 11243- SpringerLink ; Bücher

  4. Bruder, Regina [VerfasserIn]; Eckert, Tobias [VerfasserIn]; Conradt, Julian [VerfasserIn]; Caserman, Polona [VerfasserIn]; Schaub, Marcel [VerfasserIn]; Hofmann, Katrin [VerfasserIn]; Wiemeyer, Josef [VerfasserIn]; Straßburg, Katharina [VerfasserIn]; Müller, Philipp [VerfasserIn]; Göbel, Stefan [VerfasserIn]

    Gütekriterien Serious Games - Langfassung 30.03.2021

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    Darmstadt: Universitäts- und Landesbibliothek, 2021

  5. Caserman, Polona; Martinussen, Michelle; Göbel, Stefan

    Entertainment Computing and Serious Games: Effects of End-to-end Latency on User Experience and Performance in Immersive Virtual Reality Applications

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    Springer International Publishing, 2019

    Erschienen in: Entertainment Computing and Serious Games

  6. Caserman, Polona; Da Brandt Costa, Sebastian Rudolf; Martinussen, Michelle; Göbel, Stefan

    Serious Games: The Influence of Personalized Music on Sense of Presence, Motivation, and Player Experience in Virtual Reality

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    Springer Nature Switzerland, 2023

    Erschienen in: Serious Games

  7. Caserman, Polona; Tregel, Thomas; Fendrich, Marco; Kolvenbach, Moritz; Stabel, Markus; Göbel, Stefan

    Serious Games: Recognition of Full-Body Movements in VR-Based Exergames Using Hidden Markov Models

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    Springer International Publishing, 2018

    Erschienen in: Serious Games

  8. Garcia-Agundez, Augusto; Westmeier, Aiko; Caserman, Polona; Konrad, Robert; Göbel, Stefan

    Serious Games: An Evaluation of Extrapolation and Filtering Techniques in Head Tracking for Virtual Environments to Reduce Cybersickness

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    Springer International Publishing, 2017

    Erschienen in: Serious Games